描きかけの動画、お蔵よりはせめて線画だけでも・・・。
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自分の職場がけっこう山なところなんで、もちろん杉もたくさんあるんですよ。
でも暖房が全館でかかって暑かったりする→窓を開けられる→わたしは目が開けられんようになるわい、という。もう顔洗い顔荒い。皮膚の表面に付着するとか、呼吸で摂取したのとかが私を痒くするのだと思う。室内でもマスクしなくてはいかんのだなあと思うわけです。
もう目の周りが炎症色です。なんとか共存したいとは思うんですけどねぇ……。
鷹羽山住まいもがんばれ
でも暖房が全館でかかって暑かったりする→窓を開けられる→わたしは目が開けられんようになるわい、という。もう顔洗い顔荒い。皮膚の表面に付着するとか、呼吸で摂取したのとかが私を痒くするのだと思う。室内でもマスクしなくてはいかんのだなあと思うわけです。
もう目の周りが炎症色です。なんとか共存したいとは思うんですけどねぇ……。
鷹羽山住まいもがんばれ
強力粉、薄力粉、ベーキングパウダー、塩、マーガリンを混ぜて捏ねて、という生地作りからやりましたよ。
……っていう話題を書いているんだからイタリアキャラ描けばよかったと気付いた。
まあ豪が書きたい気分だったのです。
ピザはけっこうカリッと出来上がる配合のようです。うまー。
……っていう話題を書いているんだからイタリアキャラ描けばよかったと気付いた。
まあ豪が書きたい気分だったのです。
ピザはけっこうカリッと出来上がる配合のようです。うまー。
TRPGにおつきあいいただいたよ!の巻き
テーブルトークロールプレイングゲームとはいっても、双六にキャラクターシート要素を足しただけではあるんですが…
簡単に言うと双六のマス上に設定されたイベントマスを処理するのに、ただサイコロふるだけじゃなくて固有の能力値を加味するってことです。
ex)サイコロひとつ分進む!←ただしスピード判定に成功したらね、
こういうときに、豪(マグナム)はほかのキャラより成功しやすい、と反映させるわけです。
以下、ちょろっと紹介がてら振り返り。
テーブルトークロールプレイングゲームとはいっても、双六にキャラクターシート要素を足しただけではあるんですが…
簡単に言うと双六のマス上に設定されたイベントマスを処理するのに、ただサイコロふるだけじゃなくて固有の能力値を加味するってことです。
ex)サイコロひとつ分進む!←ただしスピード判定に成功したらね、
こういうときに、豪(マグナム)はほかのキャラより成功しやすい、と反映させるわけです。
以下、ちょろっと紹介がてら振り返り。